
2008年12月31日
donky Gate HUD バージョン7.7完成・発売
今回はほとんど寝ないでやりました。
明日は大晦日で飲み会があるんで、なかなか作業にかかれないと思いますので集中して
やりました。今度付け加えたのは、テレポート履歴ボタンをもう一つ追加したのと(これで40件は記録できます。)
無敵モードボタンを追加しました。(なんとかできた。)
以下説明になります。価格は L$40です。
皆様ぜひ、使ってください。

【使用上のご注意】
このHUDは武器になりますので、ご使用は事故責任でお願い致します。
武器使用可能エリア(HUD可)のみのご使用に限ります。
この武器を使用したいかなるトラブルにも一切の責任をおいません。
1. 最上部HUDをタッチしてリングが出現
2.リングをタッチしてターゲットを発見
3.Followボタンで攻撃開始!
【その他の機能】
1.リミット
リングの寿命を設定します。
2.ステイ
リングがそこに留まります。
3.エンド
攻撃を停止します。(リングを削除します。)
【Flight support】
スイッチをオンにすると上空3000メートル以上を自由に飛行することができます。
(地上にいるときは必ずオフにしましょう。ものにぶつかると飛んでしまいます。)
【Ladar On】
レーダーがスイッチ式になり、関知したアバターの状態を表示します。(トラフィックの多い場所ではスイッチをオフにすることをお勧めします。)
【Land Info】
立っている土地の設定を表示します。
【Teleport】
テレポート履歴を記録できます。
ボタンをタッチした後に20秒以内にチャットコマンドにてお好みの場所に自由に名前をつけます。
(シム名は自動で記録されます。ボタンは、20件以内、メモリの関係にて。)
また、登録したLM(ランドマーク)はRemoveボタンより削除することができます。
【Shield】
簡単な装着型シールドを追加しました。(強度はそれほどでもありませんのでご了承ください。)
解除の仕方も簡単です、タッチすれば自動でシールド解除となります。
誤って解除してしまう恐れがありますのでご注意を。
【V7.7より追加項目】
V7.5より武器などでの攻撃が誰なのかを判定することができるようになりました。
ボタンは "donky Gate HUD"の情報の目の部分に’センサースクリプトが追加になりました。
タッチすると周囲15メートルのオブジェクトに反応しオーナー、uuid を表示します。
(同じシムに持ち主がいるときのみ名前を表示します。)
シールド装着時は攻撃を受けると自動で相手を判別することもできます。
【Muso(Invincibility)】
前方に円形の台が出現します。
それに乗ることで無敵になります。
しかし今のところタッチによりコントロールします。次回にご期待を。
立ち上がると、自動的に消滅します。
さあみなさん皆さん、戦闘を楽しんでください。
また随時不定期にバージョンアップしていく予定です。
Thank you.
/////////////////////////////////////////////
dkstudio Dollinger
http://slurl.com/secondlife/Hawkins/78/136
/////////////////////////////////////////////
Thank you for purchasing donky Gate HUD v6.x.
Because this HUD becomes arms, I hope use in the accident
responsibility.
It limits it to the use only of a weapons use possible area
(available HUD).
1. The ring appears ..top of this HUD.. touching.
2.The ring is discovered and the targe when you touching the ring.
3.It begins the attack with the Follow button.
Because the listens function is not used, it doesn't put a strain in PC.
///Other functions///
1.Limit
The longevity of the ring is decided.
2.Stay
The ring stays there.
3.End
The attack is stopped.
***additional function since v6.x***
///Flight support///
You can fly to over 3000m freely.
///Ladar On///
Radar becomes switch, and the state of the concerned avatar is displayed.
///Land Info///
The setting of land displayed.
///Teleport///
You can record 20 landmarks, And can set a name.
You can remove it too.
///Shield///
It is an installation type shield.
The button of the dialog appears and install it, please.
When you touches the shield, it is removed.
From V7.5 up data.
The sensor script ..button was added in the parts of eyes of information on "donky Gate HUD". The owner, and uuid are displayed reacting on object of 15 meters in surroundings when touching.
(The name is displayed only when the owner is in same Single In-line Memory Module. )
When the shield is installed, the other party can be distinguished by the automatic
operation when the attack is received.
///Muso(Invincibility///
A round stand appears forward.
It becomes invincibility by getting on it.
However, it is possible to move controls by touch.
The expectation next version.
It disappears automatically when standing up.
It has also automatic operation.
And It is also can automatically find who attacking you.
Please enjoy combatting.
Moreover, the version is scheduled to improve irregularly at any time.
Thank you.
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dkstudio Dollinger
http://slurl.com/secondlife/Hawkins/78/136
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明日は大晦日で飲み会があるんで、なかなか作業にかかれないと思いますので集中して
やりました。今度付け加えたのは、テレポート履歴ボタンをもう一つ追加したのと(これで40件は記録できます。)
無敵モードボタンを追加しました。(なんとかできた。)
以下説明になります。価格は L$40です。
皆様ぜひ、使ってください。

【使用上のご注意】
このHUDは武器になりますので、ご使用は事故責任でお願い致します。
武器使用可能エリア(HUD可)のみのご使用に限ります。
この武器を使用したいかなるトラブルにも一切の責任をおいません。
1. 最上部HUDをタッチしてリングが出現
2.リングをタッチしてターゲットを発見
3.Followボタンで攻撃開始!
【その他の機能】
1.リミット
リングの寿命を設定します。
2.ステイ
リングがそこに留まります。
3.エンド
攻撃を停止します。(リングを削除します。)
【Flight support】
スイッチをオンにすると上空3000メートル以上を自由に飛行することができます。
(地上にいるときは必ずオフにしましょう。ものにぶつかると飛んでしまいます。)
【Ladar On】
レーダーがスイッチ式になり、関知したアバターの状態を表示します。(トラフィックの多い場所ではスイッチをオフにすることをお勧めします。)
【Land Info】
立っている土地の設定を表示します。
【Teleport】
テレポート履歴を記録できます。
ボタンをタッチした後に20秒以内にチャットコマンドにてお好みの場所に自由に名前をつけます。
(シム名は自動で記録されます。ボタンは、20件以内、メモリの関係にて。)
また、登録したLM(ランドマーク)はRemoveボタンより削除することができます。
【Shield】
簡単な装着型シールドを追加しました。(強度はそれほどでもありませんのでご了承ください。)
解除の仕方も簡単です、タッチすれば自動でシールド解除となります。
誤って解除してしまう恐れがありますのでご注意を。
【V7.7より追加項目】
V7.5より武器などでの攻撃が誰なのかを判定することができるようになりました。
ボタンは "donky Gate HUD"の情報の目の部分に’センサースクリプトが追加になりました。
タッチすると周囲15メートルのオブジェクトに反応しオーナー、uuid を表示します。
(同じシムに持ち主がいるときのみ名前を表示します。)
シールド装着時は攻撃を受けると自動で相手を判別することもできます。
【Muso(Invincibility)】
前方に円形の台が出現します。
それに乗ることで無敵になります。
しかし今のところタッチによりコントロールします。次回にご期待を。
立ち上がると、自動的に消滅します。
さあみなさん皆さん、戦闘を楽しんでください。
また随時不定期にバージョンアップしていく予定です。
Thank you.
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dkstudio Dollinger
http://slurl.com/secondlife/Hawkins/78/136
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Thank you for purchasing donky Gate HUD v6.x.
Because this HUD becomes arms, I hope use in the accident
responsibility.
It limits it to the use only of a weapons use possible area
(available HUD).
1. The ring appears ..top of this HUD.. touching.
2.The ring is discovered and the targe when you touching the ring.
3.It begins the attack with the Follow button.
Because the listens function is not used, it doesn't put a strain in PC.
///Other functions///
1.Limit
The longevity of the ring is decided.
2.Stay
The ring stays there.
3.End
The attack is stopped.
***additional function since v6.x***
///Flight support///
You can fly to over 3000m freely.
///Ladar On///
Radar becomes switch, and the state of the concerned avatar is displayed.
///Land Info///
The setting of land displayed.
///Teleport///
You can record 20 landmarks, And can set a name.
You can remove it too.
///Shield///
It is an installation type shield.
The button of the dialog appears and install it, please.
When you touches the shield, it is removed.
From V7.5 up data.
The sensor script ..button was added in the parts of eyes of information on "donky Gate HUD". The owner, and uuid are displayed reacting on object of 15 meters in surroundings when touching.
(The name is displayed only when the owner is in same Single In-line Memory Module. )
When the shield is installed, the other party can be distinguished by the automatic
operation when the attack is received.
///Muso(Invincibility///
A round stand appears forward.
It becomes invincibility by getting on it.
However, it is possible to move controls by touch.
The expectation next version.
It disappears automatically when standing up.
It has also automatic operation.
And It is also can automatically find who attacking you.
Please enjoy combatting.
Moreover, the version is scheduled to improve irregularly at any time.
Thank you.
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dkstudio Dollinger
http://slurl.com/secondlife/Hawkins/78/136
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2008年12月24日
クリスマスL$1000キャンプ開催
クリスマスL$1000キャンプをイブの夜に開催します。
お話や、イブの日の息抜きにみなさんお集まりください。
寂し人も、ラブな方々もみんな同じ、集まってたのしもう!
私は仕事だけど。
開催時間 2008年12月24日(水) PM9:00開始予定です。
よろしくお願いいたします。
dkstusio Dollinger
お話や、イブの日の息抜きにみなさんお集まりください。
寂し人も、ラブな方々もみんな同じ、集まってたのしもう!
私は仕事だけど。
開催時間 2008年12月24日(水) PM9:00開始予定です。
よろしくお願いいたします。
dkstusio Dollinger

2008年12月23日
donky Gate HUD v7.5 シールドテスト
有名な戦闘シムの【Novel】にて自作のv7.5のシールドの反応テストを実行してみました。
現在設置されている高額戦闘キャンプ場のボットにてためしてみました。
実際シールドボタンより装着しただけではスクリプトの実行までのロスタイムに弾がいくつか当たって
ダメージを受けました。そのためもう一度シールドをボタンより出現させ今度は装着しないで
2段方式シールドにしてみたところほとんどダメージを受けなくなりました。
これでおそらく二時間いけるのではと淡い期待してます。
また、弾丸やオブジェクトから(スピードの速いもののみ)uuidとオーナーを判定して誰が攻撃しているのか判定するのにも
成功しました。あー素人のスクリプト組むのは無理があるものです。
ものすごく無駄なことをして大回りの効率の悪い仕事になります。
が趣味の領域としては楽しいものです。
とにかくできてよかった。
あー寝よう。おやすみ…。
現在設置されている高額戦闘キャンプ場のボットにてためしてみました。
実際シールドボタンより装着しただけではスクリプトの実行までのロスタイムに弾がいくつか当たって
ダメージを受けました。そのためもう一度シールドをボタンより出現させ今度は装着しないで
2段方式シールドにしてみたところほとんどダメージを受けなくなりました。
これでおそらく二時間いけるのではと淡い期待してます。
また、弾丸やオブジェクトから(スピードの速いもののみ)uuidとオーナーを判定して誰が攻撃しているのか判定するのにも
成功しました。あー素人のスクリプト組むのは無理があるものです。
ものすごく無駄なことをして大回りの効率の悪い仕事になります。
が趣味の領域としては楽しいものです。
とにかくできてよかった。
あー寝よう。おやすみ…。

2008年12月20日
donky Gate HUD v7.5登場 完成
donky Gate HUD バージョン7.3を7.5に訂正しました。
シールドをさらに頑丈にして、シールドの寿命を長くしてみました。
さらに常時レズオブジェクトされ、オーナーだけ判定してファントムオブジェクトに
変化してすり抜けるようなシールドを付け加えました。
また、もともとあるこのHUDの目玉の部分にオブジェクトセンサーを取り付けました。
タッチすると周囲15メートルのオブジェクトを識別して、
UUID、オーナーを表示します。
(オブジェクトのオーナーが同一シムにいるときのみ名前を表示できます。)
攻撃を受けたときに目玉ボタンを押すと誰の攻撃か判定でるでしょう。
L$20で販売してます。

donky Gate HUD バージョン7.x以降をお買い上げありがとうございます。
【使用上のご注意】
このHUDは武器になりますので、ご使用は事故責任でお願い致します。
武器使用可能エリア(HUD可)のみのご使用に限ります。
この武器を使用したいかなるトラブルにも一切の責任をおいません。
1. 最上部HUDをタッチしてリングが出現
2.リングをタッチしてターゲットを発見
3.Followボタンで攻撃開始!
【その他の機能】
1.リミット
リングの寿命を設定します。
2.ステイ
リングがそこに留まります。
3.エンド
攻撃を停止します。(リングを削除します。)
【Flight support】
スイッチをオンにすると上空3000メートル以上を自由に飛行することができます。
(地上にいるときは必ずオフにしましょう。ものにぶつかると飛んでしまいます。)
【Ladar On】
レーダーがスイッチ式になり、関知したアバターの状態を表示します。(トラフィックの多い場所ではスイッチをオフにすることをお勧めします。)
【Land Info】
立っている土地の設定を表示します。
【Teleport】
テレポート履歴を記録できます。
ボタンをタッチした後に20秒以内にチャットコマンドにてお好みの場所に自由に名前をつけます。
(シム名は自動で記録されます。ボタンは、20件以内、メモリの関係にて。)
また、登録したLM(ランドマーク)はRemoveボタンより削除することができます。
【Shield】
簡単な装着型シールドを追加しました。(強度はそれほどでもありませんのでご了承ください。)
解除の仕方も簡単です、タッチすれば自動でシールド解除となります。
誤って解除してしまう恐れがありますのでご注意を。
【V7.5より追加項目】
V7.5より武器などでの攻撃が誰なのかを判定することができるようになりました。
ボタンは "donky Gate HUD"の情報の目の部分に’センサースクリプトが追加になりました。
タッチすると周囲15メートルのオブジェクトに反応しオーナー、uuid を表示します。
(同じシムに持ち主がいるときのみ名前を表示します。)
シールド装着時は攻撃を受けると自動で相手を判別することもできます。
さあみなさん、戦闘を楽しんでください。
また随時不定期にバージョンアップしていく予定です。
Thank you.
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dkstudio Dollinger
http://slurl.com/secondlife/Hawkins/78/136
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シールドをさらに頑丈にして、シールドの寿命を長くしてみました。
さらに常時レズオブジェクトされ、オーナーだけ判定してファントムオブジェクトに
変化してすり抜けるようなシールドを付け加えました。
また、もともとあるこのHUDの目玉の部分にオブジェクトセンサーを取り付けました。
タッチすると周囲15メートルのオブジェクトを識別して、
UUID、オーナーを表示します。
(オブジェクトのオーナーが同一シムにいるときのみ名前を表示できます。)
攻撃を受けたときに目玉ボタンを押すと誰の攻撃か判定でるでしょう。
L$20で販売してます。

donky Gate HUD バージョン7.x以降をお買い上げありがとうございます。
【使用上のご注意】
このHUDは武器になりますので、ご使用は事故責任でお願い致します。
武器使用可能エリア(HUD可)のみのご使用に限ります。
この武器を使用したいかなるトラブルにも一切の責任をおいません。
1. 最上部HUDをタッチしてリングが出現
2.リングをタッチしてターゲットを発見
3.Followボタンで攻撃開始!
【その他の機能】
1.リミット
リングの寿命を設定します。
2.ステイ
リングがそこに留まります。
3.エンド
攻撃を停止します。(リングを削除します。)
【Flight support】
スイッチをオンにすると上空3000メートル以上を自由に飛行することができます。
(地上にいるときは必ずオフにしましょう。ものにぶつかると飛んでしまいます。)
【Ladar On】
レーダーがスイッチ式になり、関知したアバターの状態を表示します。(トラフィックの多い場所ではスイッチをオフにすることをお勧めします。)
【Land Info】
立っている土地の設定を表示します。
【Teleport】
テレポート履歴を記録できます。
ボタンをタッチした後に20秒以内にチャットコマンドにてお好みの場所に自由に名前をつけます。
(シム名は自動で記録されます。ボタンは、20件以内、メモリの関係にて。)
また、登録したLM(ランドマーク)はRemoveボタンより削除することができます。
【Shield】
簡単な装着型シールドを追加しました。(強度はそれほどでもありませんのでご了承ください。)
解除の仕方も簡単です、タッチすれば自動でシールド解除となります。
誤って解除してしまう恐れがありますのでご注意を。
【V7.5より追加項目】
V7.5より武器などでの攻撃が誰なのかを判定することができるようになりました。
ボタンは "donky Gate HUD"の情報の目の部分に’センサースクリプトが追加になりました。
タッチすると周囲15メートルのオブジェクトに反応しオーナー、uuid を表示します。
(同じシムに持ち主がいるときのみ名前を表示します。)
シールド装着時は攻撃を受けると自動で相手を判別することもできます。
さあみなさん、戦闘を楽しんでください。
また随時不定期にバージョンアップしていく予定です。
Thank you.
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dkstudio Dollinger
http://slurl.com/secondlife/Hawkins/78/136
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Posted by dkstudio Dollinger at
01:30
│Comments(0)
2008年12月19日
2時間でL$1,000キャンプ開催! 実は3回目
2時間でL$1,000キャンプ開催!しています。
ノベルさんのまねして高額キャンプやってみました。
みなさんシールドをご持参の上挑戦してください。
攻撃もするのもされるのも自由です。
みなんさんご自分の装備を試されるのにもいいとおもいます。
挑戦してみてね。

そうこれでも実は3回目なんです。
同じ人にとられてます。
まったくよく考えるものです。クリーエーターはシールドをね。
ノベルさんのまねして高額キャンプやってみました。
みなさんシールドをご持参の上挑戦してください。
攻撃もするのもされるのも自由です。
みなんさんご自分の装備を試されるのにもいいとおもいます。
挑戦してみてね。

そうこれでも実は3回目なんです。
同じ人にとられてます。
まったくよく考えるものです。クリーエーターはシールドをね。
Posted by dkstudio Dollinger at
01:57
│Comments(0)
2008年12月14日
第三回 120分/L$1000 キャンプ終了!!!
shin01 Aichi さん見事L$1000獲得おめでとう!
次回はもう少しかえてみようかなと思います。
参加してくださった皆様には感謝しています。
ありがとうございました。
dkstudio Dollinger
次回はもう少しかえてみようかなと思います。
参加してくださった皆様には感謝しています。
ありがとうございました。
dkstudio Dollinger
Posted by dkstudio Dollinger at
00:25
│Comments(0)
2008年12月13日
2時間でL$1,000キャンプ開催!
2時間でL$1,000キャンプ開催!しています。
ノベルさんのまねして高額キャンプやってみました。
みなさんシールドをご持参の上挑戦してください。
攻撃もするのもされるのも自由です。
みなんさんご自分の装備を試されるのにもいいとおもいます。
挑戦してみてね。
ノベルさんのまねして高額キャンプやってみました。
みなさんシールドをご持参の上挑戦してください。
攻撃もするのもされるのも自由です。
みなんさんご自分の装備を試されるのにもいいとおもいます。
挑戦してみてね。

Posted by dkstudio Dollinger at
14:32
│Comments(0)
2008年12月09日
donky Gate v7.0登場!
まあ、私のは趣味で作ってるのでこの価格にします。
効果があるかないかは分かりませんが。
L$20くらいで販売してます。
V6.8 はラッキーチェアーに設置しました。
良かったら使ってやってください。
内容は以下です。
【使用上のご注意】
このHUDは武器になりますので、ご使用は事故責任でお願い致します。
武器使用可能エリア(HUD可)のみのご使用に限ります。
この武器を使用したいかなるトラブルにも一切の責任をおいません。
1. 最上部HUDをタッチしてリングが出現
2.リングをタッチしてターゲットを発見
3.Followボタンで攻撃開始!
【その他の機能】
1.リミット
リングの寿命を設定します。
2.ステイ
リングがそこに留まります。
3.エンド
攻撃を停止します。(リングを削除します。)
【Flight support】
スイッチをオンにすると上空3000メートル以上を自由に飛行することができます。
(地上にいるときは必ずオフにしましょう。ものにぶつかると飛んでしまいます。)
【Ladar On】
レーダーがスイッチ式になり、関知したアバターの状態を表示します。(トラフィックの多い場所ではスイッチをオフにすることをお勧めします。)
【Land Info】
立っている土地の設定を表示します。
【Teleport】
テレポート履歴を記録できます。
ボタンをタッチした後に20秒以内にチャットコマンドにてお好みの場所に自由に名前をつけます。
(シム名は自動で記録されます。ボタンは、20件以内、メモリの関係にて。)
また、登録したLM(ランドマーク)はRemoveボタンより削除することができます。
【Shield】
簡単な装着型シールドを追加しました。(強度はそれほどでもありませんのでご了承ください。)
解除の仕方も簡単です、タッチすれば自動でシールド解除となります。
誤って解除してしまう恐れがありますのでご注意を。

また随時不定期にバージョンアップしていく予定です。
Thank you.
/////////////////////////////////////////////
dkstudio Dollinger
http://slurl.com/secondlife/Hawkins/78/136
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効果があるかないかは分かりませんが。
L$20くらいで販売してます。
V6.8 はラッキーチェアーに設置しました。
良かったら使ってやってください。
内容は以下です。
【使用上のご注意】
このHUDは武器になりますので、ご使用は事故責任でお願い致します。
武器使用可能エリア(HUD可)のみのご使用に限ります。
この武器を使用したいかなるトラブルにも一切の責任をおいません。
1. 最上部HUDをタッチしてリングが出現
2.リングをタッチしてターゲットを発見
3.Followボタンで攻撃開始!
【その他の機能】
1.リミット
リングの寿命を設定します。
2.ステイ
リングがそこに留まります。
3.エンド
攻撃を停止します。(リングを削除します。)
【Flight support】
スイッチをオンにすると上空3000メートル以上を自由に飛行することができます。
(地上にいるときは必ずオフにしましょう。ものにぶつかると飛んでしまいます。)
【Ladar On】
レーダーがスイッチ式になり、関知したアバターの状態を表示します。(トラフィックの多い場所ではスイッチをオフにすることをお勧めします。)
【Land Info】
立っている土地の設定を表示します。
【Teleport】
テレポート履歴を記録できます。
ボタンをタッチした後に20秒以内にチャットコマンドにてお好みの場所に自由に名前をつけます。
(シム名は自動で記録されます。ボタンは、20件以内、メモリの関係にて。)
また、登録したLM(ランドマーク)はRemoveボタンより削除することができます。
【Shield】
簡単な装着型シールドを追加しました。(強度はそれほどでもありませんのでご了承ください。)
解除の仕方も簡単です、タッチすれば自動でシールド解除となります。
誤って解除してしまう恐れがありますのでご注意を。

また随時不定期にバージョンアップしていく予定です。
Thank you.
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dkstudio Dollinger
http://slurl.com/secondlife/Hawkins/78/136
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2008年12月01日
donky Gate HUD v6.8完成!

完成しました。
今回はさまざまな方にご協力いただきました。
ご協力いただいた方々には本当に感謝しています。
追加機能は、
1.レーダースイッチボタン
2.土地の設定確認ボタン
3.テレポート履歴の設定ボタン
です。
3番は本当にご協力いただいたスクリプターの方には親切に説明書つきでスクリプトを作っていただきました。
便利なので使ってください。
価格設定はL$50とします。
ラッキーチェアにはバージョン6.6をおきました。
お試し版として手にしてみるのもいいでしょう。
かくまでも武器のHUDなのでご使用には十分ご注意くださいね。
またバトルエリアには風神雷神のかわりに
懐かしの看板を設置してみました。
これは今の20代には分からないだろうなあ。
ぜひに見に来てくださいね。
これからもよろしく、みなさん。